UNIDADE 4 - PASATEMPOS
Esta unidade trata sobre pasatempos e cousas que che gustarían facer no tempo libre.
Esta unidade ten actividades con 3 niveis de dificultade, por exemplo:
- No nivel fácil, asociarás as imaxes de pasatempos co nome de cada un.
- No nivel medio, podes usar o taboleiro previsto. Neste nivel, é posible usar códigos QR para obter máis información sobre os temas, é necesario involucrar a capacidade de lectura.
- No nivel avanzado, debes cooperar con outras persoas. É un nivel para 2 xogadores.
Nivel Fácil
Ola! Son HOBBY-ROBOT e estou listo para mudarme e axudarche a pasalo ben!
Que actividades podes facer no teu tempo libre?
Tirar os dados. Move o robot desde o punto INICIAR na ruta debuxada a unha cantidade de pasos igual ao número indicado polo dado (un paso = un cadrado). Se chega a unha imaxe, move o robot ao longo do trazado debuxado ata o nome do hobby nesta imaxe. Se alcanzaches un nome, move o robot ao longo da ruta debuxada á imaxe adecuada. Logo responde as seguintes preguntas:
1. Gústache este pasatempo? Por que?
2. Que necesitas para practicalo?
Utiliza a táboa de pasatempo.
Nivel Medio
Vexamos algo de información sobre ao teu hobby
Cal é o teu pasatempo?
A partir deste punto, move o robot (movementos á esquerda, dereita ou norte-sur...) á imaxe que representa o lugar onde se pode practicar este pasatempo. Logo, move o robot á imaxe que representa a forma en que practicas a túa afección: só, cun amigo ou en equipo. Ao final, move o robot á imaxe que representa a frecuencia coa que practicas o teu hobby.
Tes un taboleiro de pasatempos 2.
Nivel Avanzado
Xogo para 2 xogadores.
Cal é o teu pasatempo? Que che gusta facer? Con que frecuencia fas este hobby? Onde che gusta facer este hobby? Como che gusta facer este hobby? (só, cun amigo ou nun equipo)
Para xogar a este xogo necesitarás un compañeiro. Cada compañeiro move o seu robot, comezando desde o punto de inicio, en todas as imaxes correspondentes ás respostas nas catro preguntas anteriores. Cando o robot estea na imaxe do teu hobby, cóntalle ao teu colega por que che gusta este hobby e que beneficios che dá. Os dous compañeiros movedes o robot alternativamente. Atoparse con "cara feliz" significa que tes dereito a dous movementos (o compañeiro non move o robot). Atopar a "cara triste" significa que tes que escapar. Atopar o "Joker" significa que tes dereito a cinco movementos consecutivos (o teu compañeiro non move o robot).
Tes un taboleiro de pasatempos 3.